Lewati ke isi
SCENRA AcademyBuka studio

LABORATORIUM IDE

Bukan harus ahli. Cukup mulai jelas.

Isi beberapa bagian sederhana. Lihat idemu menjadi prompt yang bisa disalin, diperbaiki, lalu dipakai di alat yang sesuai.

Buku catatan dan papan referensi subjek, latar, cahaya serta sudut pandang.
Susun prompt pertamamu

Gabungkan subjek, aksi, latar, cahaya, dan kamera menjadi instruksi yang jelas.

Draf belum tersimpan di browser. Salin atau unduh sebelum meninggalkan halaman.

Prompt adalah instruksi tertulis tentang hasil yang kamu inginkan. Latihan dengan template tetap gratis. Bantuan AI bersifat opsional dan menampilkan biaya SC sebelum dijalankan. Tidak ada media yang dibuat di sini.

MULAI DARI CONTOH

Video menampilkan gerakan dari waktu ke waktu. Contoh: tangan membuka kemasan produk.

Bentuk media

Pilih bentuk bingkainya. Angka pertama adalah lebar, angka kedua adalah tinggi.

Dipilih: 9:16 — Tegak memanjang. Ini bentuk bingkai, bukan jumlah detik atau kualitas gambar.

Bentuk, resolusi, durasi: apa bedanya?

Bentuk (rasio) adalah perbandingan lebar dan tinggi bingkai. 9:16 terlihat tinggi, sedangkan 16:9 terlihat lebar.

9:16Tegak memanjang
16:9Mendatar
1:1Persegi
4:5Tegak lebih pendek
Resolusi = jumlah piksel
Piksel adalah titik kecil penyusun gambar. Contoh video mendatar: 1280 × 720 piksel (720p) dan 1920 × 1080 piksel (1080p) sama-sama berbentuk 16:9. Yang kedua memiliki lebih banyak piksel, bukan durasi yang lebih panjang.
Durasi = lama video atau suara
Contoh: video 5 detik selesai lebih cepat daripada video 10 detik. Gambar diam tidak mempunyai durasi putar. Pilihan durasi mengikuti model yang tersedia.
Model AI = mesin pembuat hasil
Setiap model bisa mempunyai pilihan bentuk, resolusi, durasi, suara, dan biaya yang berbeda. Mulai dari pilihan yang tersedia pada alat, lalu baca perhitungan biayanya.
Quote = perhitungan biaya sebelum membuat
Periksa jumlah SC (SCENRA Credits) yang ditampilkan sebelum menekan Generate. Mengganti model atau pengaturan dapat mengubah biaya. Latihan Academy sendiri tidak menggunakan kredit.

Contoh di sini membantu memahami istilah. Ketersediaan pilihan dan biaya sebenarnya mengikuti alat SCENRA saat dibuka.

Subjek adalah hal utama yang terlihat. Sebutkan produk, warna, dan detail yang harus tetap sama.

Untuk video, pilih satu gerakan sederhana agar mudah diikuti.

Latar adalah tempat di sekitar produk. Contoh: meja kayu, dapur rumah, atau latar polos.

Tambahkan detail visual

Bagian ini opsional. Jika dikosongkan, latihan memakai contoh pengaturan sederhana yang terlihat pada draf.

Pencahayaan mengatur terang dan suasana. Cahaya jendela lembut berarti bayangan tidak terlalu keras.

Dekat berarti produk memenuhi sebagian besar bingkai. Sejajar berarti kamera setinggi produk. Dari atas berarti melihat produk seperti di atas meja. Gerakan kamera hanya untuk video.

Batasan membantu menjelaskan yang perlu dijaga, misalnya logo dan warna kemasan. Hasil AI tetap perlu diperiksa.

SCENRA ACADEMY/ Your ideas deserve to be seen.Belajar gratis. Pembuatan karya mengikuti kredit di SCENRA.Acuan fitur 30 Oktober 2026 · Pembaruan memakai UTC · Progres browser, tanpa sinkronisasi akun.